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魔兽世界怀旧服 言归正传元素萨pvp教程

大家好,我是来自一区希尔盖的一个小萨满,大伙都叫我大c平常喜欢和人插旗,也总结了些经验,和大家分享下,欢迎大家一起讨论,不齐全的地方还请大佬指正。

言归正传,先说下打法师,起手看对方情况,如果羊的话,立马给地震断条,利用一个公cd时间驱散之后立马插根基读闪电链,大部分法师会把技能交到根基上面。这里分两种情况,第一种,法师羊到根基,你的闪电链出去,之后就好打很多,他要是还想羊就给火震,不让他自己绷带,根据根基的cd打伤害。第二种,比较厉害的,看到你根基,他立马火冲打掉,这个时候你如果读闪电就立马断掉,他有90%几率去反你,反制骗出来以后就打伤害,看机形式,读羊给断,伤害围绕根基去打。打法师切记不能被反到,反到基本就凉,法师如果是4s 的强沉天赋,就要保证自己的安全血量。总体来说法师还是比较好打,8成的胜率。

求数组内元素的笛卡尔积(笛卡尔积元素个数)

最近遇到做sku遇到的数学问题,实际上就是求笛卡尔积。

<?php
function generateCombinations(array $arrays): array {
    $result = [[]];
    
    foreach ($arrays as $array) {
        $temp = [];
        foreach ($result as $item) {
            foreach ($array as $element) {
                $temp[] = array_merge($item, [$element]);
            }
        }
        $result = $temp;
    }
    
    return $result;
}

// 示例数据
$array1 = ['A', 'B'];  // 第一个数组
$array2 = [1, 2, 3];   // 第二个数组
$array3 = [1, 2];      // 第三个数组

// 生成所有组合
$combinations = generateCombinations([$array1, $array2, $array3]);

// 输出结果
print_r($combinations);
?>
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